Anvendelser av utvidet virkelighet innen medisinske vitenskaper – del 2

Anvendelser av utvidet virkelighet innen medisinske vitenskaper – del 2

I den forrige bloggen så vi på de 7 anvendelsene av Augmented Reality i helsesektoren. Tilgjengeligheten til denne typen teknologi kan og vil utgjøre en enorm forskjell for standarden på medisinsk utdanning og opplæring. Og med det har det også forbedret mønstrene for å utføre operasjoner og diagnostisering av pasientene.

Fortsatt liste over anvendelser av utvidet virkelighet i medisinske vitenskaper–

  • Current Studios –
  • Vi er alle klar over MR-skanningsprosedyren og at pasienten må være veldig stille under skanningen. Men vi kan ikke forvente at barna skal være stille så lenge. Selskapet kalt Current Studios har utviklet et nettbrettspill for barn som de kan lages til å spille før de går til MR-skanning. Dette spillet tester bare barnets evne til å være stille og forteller også om den gjennomsnittlige tiden han kan være stille på dashbordet til legene. Det hjelper legen å avgjøre om et barn trenger generell anestesi eller ikke.

  • VA-ST –
  • Stephen Hicks gjorde en forskning på synshemmede og fant at de lovlig blinde også har noe gjenværende syn. Problemet de møter er med gjenkjennelse av ansikter, kjøring, lesing og unngåelse av gjenstander i veien. VA-ST visir er utviklet for personer som står overfor slike problemer for å hjelpe dem med å komme overens med sine daglige gjøremål. For eksempel vil enheten lage omrisset rundt en persons ansikt for å hjelpe med gjenkjennelse og bidra til å forbedre situasjoner med dårlig kontrast.

  • Surgical Navigation Advanced Platform –
  • I år i januar kunngjorde Philips et interessant gjennombrudd i helsesektoren, en teknologi ment for navigering i minimalt invasiv ryggradskirurgi for bruk i deres "hybride operasjonsstuer". Denne nye navigasjonsteknologien kombinerer et optisk sporingssystem med den CT-lignende funksjonaliteten til fluorenheten. Det er flere kameraer koblet til fluoroskopienheten som kombinerer bilder av pasientens anatomi med den 3-dimensjonale avbildningen, og viser resultatet på en høyoppløselig skjerm.

  • SmartSkin –

    Stråleterapi er en avgjørende prosedyre der plasseringen av pasienten er svært viktig slik at svulsten målrettes riktig og dermed for å spare organer i fare. Smart Skin Project er rettet mot å utvikle et kameraba sed veiledningssystem som hjelper posisjonering og overvåking av pasienter. Prosjektet er basert på Augmented Reality-teknologien. Den legger konturene av pasientens tilstand over på sanntidskamerafeedinger under oppsett og behandling for å hjelpe til med å kartlegge forskjellene mellom den nåværende posisjonen og den planlagte behandlingsposisjonen. Dette hjelper til med å oppdage feiljusteringer og deformasjoner, samt feilposisjonering av immobiliserte enheter kan oppdages og korrigeres. Den er også i stand til å vise pasientenes støttesystemer for kontinuerlig overvåking av pasientens posisjon og pust, og forbedrer derfor pasientens sikkerhet.

  • Augmented Reality kan hjelpe kirurger i operasjonsstuen –
  • Vi er alle klar over at presisjon er svært viktig i kirurgi. Med bruken av Augmented Reality i medisinske vitenskaper kan leger forbedre effektiviteten i operasjoner. Derfor kan det øke antallet vellykkede operasjoner. Fra å behandle en svulst i en lever til å utføre en minimalt invasiv prosedyre, AR helseapper kan hjelpe leger med å behandle pasienter sømløst, og dermed redde flere liv.

    Medsights Tech har utviklet en programvare for å lage nøyaktige 3-dimensjonale rekonstruksjoner av svulster, som gir kirurger mulighet til røntgenbilder uten faktisk eksponering for stråling.

  • Forbedret markedsføring av produkter –
  • Helsevesenet har fått nytte av bruken av AR-teknologi utover utdanning og diagnose og det vil si på markedsføringsfrontene. Medisinproduksjonsselskapet produserer ikke bare medisiner, men utvikler også AR-appene. Nå kan pasientene og legene skanne medisinen for å få tilgang til den fullstendige beskrivelsen av stoffet som fordeler og virkemåte.

    Se også: Interessante fakta om Augmented Reality

  • Salg og designanmeldelser –
  • I løpet av designfasen må bedriftens personell bære mye emballasje og vise prototyper som kan være svært kostbart og tidkrevende for begge merkene og deres leverandører. Men det er viktig å vurdere formen, størrelsen og produktutseendet godt for å ta en beslutning. Augmented Reality har lettet dem med byrden med å bære en tung katalog å presentere for folk, siden de nå kan presentere disse designene og prototypene gjennom mobiltelefonene sine .

    AR-appene er de mest spennende og banebrytende utviklingene som er tilgjengelige i dag. Det kan både pasienter og leger være mer informert om helsevesenets beslutninger ved bruk av denne teknologien. Augmented Reality er den sanne fremtiden til helsevesenet, og det er godt å venne seg til det i god tid. Hovedmålet med AR er å kombinere virtuell informasjon med umiddelbare omgivelser for å forenkle livene våre, ettersom det forbedrer dine oppfatninger og interaksjoner med den virkelige verden.

    Les: 0

    yodax