Spill som stavet katastrofe for store franchiser

Spill som stavet katastrofe for store franchiser

Å holde spillere interessert i årevis er absolutt en tøff oppgave, spesielt med introduksjonen av nye spillteknologier og gadgets hver dag. Likevel betyr dette tydeligvis ikke at det er mangel på langvarige spillfranchiser med millioner av fans over hele verden. Fra Super Mario til Call of Duty-spill, det er flere franchiser som har fått spillere til å ønske mer i nesten over 2-3 tiår. Men å holde mangeårige fans interessert og mett er mye lettere sagt enn gjort, da det ofte kommer titler som er fryktelig skuffende. Så vi har laget en kort liste over så dårlige titler fra respekterte og elskede franchiser som bare gjorde spillere rasende uavhengig av salg eller popularitet.

  • Resident Evil 6
  • Resident Evil-serien er kjent som en pioner innen actionbaserte survival horror-spill. De første titlene ser kanskje primitive ut etter dagens standarder, men var langt bedre enn noe annet som var involvert i Resident Evil 6. Til tross for dens grafiske overlegenhet, er RE6s dårlige historie, optimaliseringsproblemer, rotete karakterutvikling, fryktelig kamera og moro gameplay stort sett begravd. serien for godt. Dette tvang også utvikleren til å ta et helt annet kurs med Resident Evil 7 som heldigvis har klart å gjenvinne tapt respekt fra fansen.

    Se også: VR-skrekkspill som vil skremme buksene dine av

  • DMC: Devil May Cry
  • Omstart er ikke alltid det mangeårige fans ber om, og spesielt når en omstart gjør noen alvorlige endringer i en original idé . Devil May Cry-serien ble også utsatt for de samme dårlige rebootsene da Capcom bestemte seg for å oppdatere spillet i 2013. Den verste krenkelsen de gjorde var å endre hovedpersonens utseende fra den cheesy, men likevel elskelig stilige Dante til en angstfylt tenåring som tydeligvis mangler ord. når han er beskyttet av en fiende (for en skuffelse). Mens spillingen fortsatt er som eldre spill, forårsaket fraværet av stilisert action mye oppstyr blant fansen. Vi håper bare Capcom ville bringe tilbake de originale utviklerne og løse seg inn med den neste tittelen.

  • Sonic the Hedgehog 2006
  • Med så mye potensial allerede vist i 16-biters æra, var Sonic the Hedgehog en tittel som neste generasjons konsoll-eiere ønsket sårt. Til slutt, i 2006 gikk ønskene deres i oppfyllelse med "Sonic the Hedgehog" for Xbox 360. Det eneste problemet var at spillet var dårlig utviklet og sliter. red noen forferdelige optimaliseringsproblemer. For ikke å nevne den skumle, grenseoverskridende bestialiteten som skildrer filmsekvenser sammen med et av de kjedeligste kontrollskjemaene som noen gang har vært omtalt i en Xbox 360-tittel. Dette var ikke bare de verste spillene i serien, men begravet stort sett sjansene for at nye spill dukker opp snart.

  • Contra: Legacy of War
  • Å gi en bestselger til nye utviklere er ikke et smart trekk, som vi allerede har sett med hvordan DMC ble. Men dette var en feil også gjort av Konami, som bokstavelig talt drepte deres legendariske Contra-serie. De nye endringene som bruk av 3d-grafikk og isometrisk perspektiv, opprørte mange fans og drepte ganske mye run-n-gun-spillsjangeren (Metal Slug er absolutt et unntak). Kritikere var rasende på utviklere for ikke å være tro mot kontrahistorien eller arven, spesielt ved å sammenligne den kjedelige 3d-grafikken med eldre, men levende 2d-bakgrunner i eldre spill.

    Se også: Verste spill som gjør store filmer til skamme

  • Dino Crisis 3
  • En annen survival horror-tittel som viste mye lovende med sitt andre spill, krasjet dessverre og mislyktes for å holde tritt med fansens forventninger når den neste generasjonstittelen Dino Crisis 3 ble utgitt for den originale Xbox. Dino Crisis 2 var et skritt fremover fra det første spillet, med mer vekt på action i stedet for gåter, sammen med et stort utvalg av våpen og forgreningshistorier. Dino Crisis 3, til tross for fordelen med en Xbox-utgivelse, kunne ikke presse spillingen videre og har en historie som vil forvirre eldre spillere. Toppen av grusomhetene er det vanskelige kameraet som ikke klarte å holde tritt med spillerkarakterens raske bevegelser.

  • Assassin's Creed: Revelations
  • Selv om ikke mange anser "Revelations" for å være et dårlig spill, men det oppfylte tydeligvis ikke mange løfter som trailerne antydet. Assassin's Creed: Revelations er det siste spillet med 'Ezio Auditore' som finner sted i Firenze under renessansen. Selv om utviklere kom med flere nye og spennende spilltilskudd, gjorde de repeterende oppdragene og en dårlig konklusjon på ‘Auditore’-historien mange spillere misfornøyde og ønsket flere svar. Så mye for å sette «Revelations» i tittelen!

    Se også: Videospill med fryktelige filmtilpasninger

    Selv om titlene som er oppført ovenfor ikke alle er grusomme spill hvis du tenker på den. Ikke desto mindre fremmedgjorde deres underlegne spilling og utvikling sammenlignet med andre i serien gamle fans og klarte ikke å lansere serien i en positiv retning. Hvis du føler at det er noen store skuffelser som vi ikke klarte å nevne, kan du gjerne legge til forslagene dine i kommentarene.

    Les: 0

    yodax