Videospill vi vedder på at du aldri har fullført

Videospill vi vedder på at du aldri har fullført

Det er ganske åpenbart hvor avhengighetsskapende videospill kan være. Spesielt med klippescenene, kraftig dialog og engasjerende bakgrunnshistorier, har videospill utviklet seg fra enkle pikselerte blobs til fantastiske CGI-mesterverk. Med tiden har spillere også sett mange endringer når det kommer til spilling ettersom nåværende generasjons spill har langt overlegen gameplay sammenlignet med enkle kontroller i retrospill.

Men det være seg klassiske titler eller nye, det er flere spill som krever karriereødeleggende tålmodighet og ferdigheter for å fullføre. Vi sier ikke at ingen kan fullføre disse spillene. Imidlertid gjør deres mangel på belønning og vanskeligheter det ekstremt kjedelig for spillere å fullføre disse titlene til 100 %. Så i denne artikkelen har vi satt sammen en liste over spill, både gamle og nye som vi trygt kan si at du aldri gadd å fullføre.

  • GTA: Vice City/San Andreas
  • Konseptet med spill i åpen verden der spillere kan streife rundt i store områder i spill, faktisk skutt i været med Rockstar-titler. Spesielt når de snakker om Grand Theft Auto-spill, hadde spillerne et valg om å forlate oppdraget sitt og utforske byen. De kan spille forskjellige minispill som hjelper deg å tjene ekstra penger å bruke på gjenstander i spillet. Men oftere enn ikke distraherer disse minispillene og sideoppdragene deg også fra spillets historie. Etter hvert blir de fleste spillere lei og ender opp med å aldri fullføre spillet.

     Se også: Teknologitrender i fremtidens spillindustri

  • Ghosts & Goblins
  • Til tross for sin popularitet og arv, blir Ghosts and Goblins på NES sett på som et av de tøffeste spillene som noen gang er utgitt på en spillkonsoll. Selv om spillingen er utrolig vanedannende, er dens rene vanskelighetsgrad noe som vil få deg til å ødelegge kontrolleren. Men den mest frustrerende delen av spillet er når du når den endelige sjefen. Og akkurat når du tror du beseiret ham, drar han en "Samurai Jack" på deg og sender deg tilbake til utgangspunktet, og tvinger deg til å spille alle nivåene igjen med økt vanskelighetsgrad. Det er bedre å studere for å bli lege eller pilot.

  • Crash Bandicoot: Warped
  • Hvis noen klager om mangelen på ikoniske plattformspillere på PS1, har de garantert ikke spilt Crash Bandicoot. Selv om de fleste spillene i serien var førsteklasses, var det tredje spillet noe ikke mange spillere kunne fullføre. Vi sier absolutt ikke at det ikke var fantastisk. Men det er et slags spill hvor det å gjøre 100% rett og slett ikke er nok, bokstavelig talt! Crash Bandicoot: Warped var et merkelig spill som krevde 105 % fullføring (sannsynligvis en asiatisk-far-spøk). Dessuten gjør det faktum at du trenger å samle 25 krystaller det enda mer frustrerende for utålmodige spillere å fullføre dette spillet. Selv om den remastrede versjonen fortsatt er solid på PS4.

  • Bully
  • Nok et spill av Rockstar, Bully finner sted i samme univers som GTA-spillene. Derfor er den også lastet med flere distraherende sideoppdrag som egentlig ikke er givende. Selv om spillere fullfører historiemodusen i Bully på grunn av det engasjerende plottet, er det bare en håndfull spillere som fullførte dette spillet til 100 % fullføring.

     Se Akso: Different Video Game Franchises That Share Same Universe

  • Konquest-modus – Mortal Kombat: Deadly Alliance/Deception
  • Til tross for å være en ekstremt populær kampspillserie i løpet av de 16 Mortal Kombat hadde et lavpunkt. Mens den forrige oppføringen MK4 var en mild suksess, er ikke titler fra PS2-epoken de beste eksemplene på MK-fantastiskhet. Mens både Deadly Alliance og Deception var undermålige kampspill, ble Konquest-minispillet deres avsky av spillere og mangeårige fans. Mens MK:DAs Konquest-modus ganske enkelt involverte en treningsmodus, ble MK: Deceptions historiemodus gjort til et kvasi-oppdragsspill som bare fans av MK Mythologies: Subzero ville spille. Vi vet knapt om noen spillere som i det hele tatt brydde seg om å spille denne modusen.

  • Assassin's Creed
  • Vi snakker ikke om bare ett spill her, men en hel serie vi er sikre på at du aldri har fullført til 100 %. Det er et av tilfellene der til tross for en utrolig historie, gameplay og ikoniske karakterer, spillere knapt føler seg motiverte til å fullføre alle sideoppdrag, siden de ikke påvirker handlingen. Og med det gjerrige belønningssystemet er det ingen grunn til at noen i det hele tatt vil prøve.

  • Skyrim V: The Elder Scrolls
  • Uansett popularitet og kritikerroste, har Skyrim V: The Elder Scrolls sin del av feilene. Det repeterende spillet, det primitive trekksettet og et stort og forvirrende kart er bare noen få grunner til at spillere nesten aldri fullfører dette spillet. Den har et veldig engasjerende plot som gjør at du vil vite mer. Men takket være de millioner sideoppdragene kommer du nesten aldri til slutten av spillet.

    Som vi sa e Tidligere kan det hende at navnene ovenfor ikke er ekstremt vanskelige å fullføre. Men rett og slett på grunn av det faktum at de blir kjedelige og repeterende etter en stund, bytter spillere vanligvis bare CD-en eller dropper kontrollerene sine i kjedsomhet. Hvis du føler at vi har gått glipp av viktige bidrag, kan du gjerne nevne dem i kommentarfeltet, så kommer vi med en helt ny liste.

    Les: 0

    yodax