For alle Xbox360- og Kinect-elskere er det hjerteskjærende nyheter at Microsoft nå har bestemt seg for å avslutte produksjonen av Kinect. Det er bare forhandlerne som vil fortsette å selge det til beholdningen rekker. Men ja, ikke forvent ferske aksjer fra Microsoft. I et intervju med Co.Design Alex Kipman og Matthew Lapsen bekreftet de to produsentene av Kinect at Microsoft har trukket ut pluggen på Kinect.
Kinect kom seg inn på spillmarkedet i 2010 med markedsføring på 500 millioner dollar kampanje og revolusjonerte spillverdenen. Og dette er grunnen til at mer enn 35 millioner enheter ble solgt siden starten.
Hva kan være årsaken til Kinects bortgang?
Det er en Darwinistisk evolusjonsteori, "Survival of the fittest", som betyr at du må forstå kravene fra markedet hvis du ønsker å overleve. Det var her Kinect haltet litt ettersom det ikke klarte å møte kravene til high-end gaming, som er mer basert på gamepads enn bevegelsesføling. Alle store spillorganisasjoner var også motvillige til å utvikle avanserte spill for bevegelsesteknologi, det som Kinect er basert på.
Hende dette plutselig?
Det var ikke en avgjørelse over natten, da grunnlaget ble lagt mye tidligere. Men hver gang ryktet om Kinects bortgang spredte seg, avkreftet Microsoft alltid slike påstander. Men siden introduksjonen i 2014, vakte Kinect også mye offentlig forargelse på grunn av den høye prisen og misbilligelse fra spillutviklere som ble tvunget til å legge til bevegelsessensorkontroller i titler. I tillegg til den høye prisen på Xbox One, skapte dette bare mer uro blant spillere. Derfor var det helt uunngåelig at Microsoft en dag ville sette en stopper for denne merkelige pakken med PS4-rivalen deres.
Hva er neste?
Kinect, en Guinness-verden rekordholder, for det raskestselgende periferiutstyret til spill, men sier et siste farvel til oss alle. Imidlertid vil støtten fortsette for brukerne; selv om ingen ny funksjon vil bli lagt til enheten. Hvis vi snakker om teknologi, er det bare en slutt for produktet, ikke teknologien. Teknologien som brukes i Kinect vil fortsette å spille en integrert rolle i mange av Microsoft-prosjektene som HoloLens, for dybderegistrering og Windows Hello-kameraer for pålogging på enheten.
Ikke bare dette, den kommende iPhone X-ansiktsbehandlingen identifikasjonsteknologi har også en grunnleggende idé om Kinect, som kan .
Les: 0