Pc-mesterløpet har garantert resultert i noen av de mest grafisk dyktige datamaskinene som kunne spille de mest detaljerte videospillene. Likevel vet vi at ikke alle trenger å bygge sin egen "Super PC" for å nyte spill. Akkurat som hvordan du ikke trenger å være en PC-mester for å spille spill på datamaskinen din, er det også flere feilbetegnelser angående ulike grafikkinnstillinger i spill. De fleste spillere har en tendens til å tro at det er best å kjøre spillene sine på de høyeste innstillingene. Og som allerede nevnt, det er absolutt ikke sannheten da flere av disse innstillingene kan forverre spillopplevelsen din, spesielt hvis du ikke har en kraftig maskin. Så hvis grafikkinnstillingene tar overhånd, her er noen du kan deaktivere uten bekymringer.
Har du et favorittspill basert på hvor detaljerte skyggene dukket opp? Vi prøver ikke å lure deg med spørsmålet, siden vi vet at svaret ville være nei. Derfor er det ingen grunn til at du skal bruke høy skyggekvalitet når du spiller spill. Å spille spill med høye skyggeinnstillinger vil sikkert redusere spillytelsen på mindre kraftige datamaskiner. Selv om skygger gir ekstra detaljer og dybde i spillets grafikk, er de noe du ikke vil legge merke til mye mens du spiller.
Les også: Hva du skal gjøre når Mac App Store-nedlasting er Sitter du fast?
Supersampling eller SSAA er et alternativ til vanlig kantutjevnelse som bare får ting til å se bedre ut på ytelseskostnad. Det den i utgangspunktet gjør, er å blåse opp oppløsningen høyere enn skjermen din og krympe den på nytt for å forbedre det visuelle. Dette vil ikke påvirke de med kraftig maskinvare, men vil garantert nedgradere ytelsen og øke etterslep. Dessuten løser den ikke problemer som riving, så den er bedre slått av.
Ok, hvis du vil at hvert spill du spiller skal se ut som "Blair Witch Project", så skru opp bevegelsesuskarphet. Det er heller ikke anbefalt for spill som involverer raskere bildehastigheter og kamerabevegelser. Det kan være en god del spillere som liker å se uskarphet når de flytter kameraet rundt i spill for en realistisk følelse. Men det vil også gi deg hodepine etter en stund siden kameraet ikke fokuserer på noe.
Ok, nå kan mange mennesker føle noe annet t denne grafiske innstillingen da den får refleksjoner til å vises i vannmasser eller speiloverflater i spill. En flott effekt som forsterker realismen i spill, spesielt de med åpne miljøer. Dette tar imidlertid også mye på spillytelsen og kan føre til at bildefrekvensene faller uvanlig mens du spiller. Dette kan bli et stort problem hvis du liker å spille flerspillerspill på nett, da de vil forårsake forsinkelser du ikke har råd til.
Hvis du liker problemer med framerate mer enn spillet, slå dette på. Anti-aliasing hjelper i utgangspunktet med å forhindre ujevne teksturer og får bildene til å fremstå klarere. Men dette kommer på bekostning av noen alvorlige ytelsesproblemer. Denne innstillingen passer godt for konsoller ettersom de ønsker å presse ut den beste grafikken og ytelsen fra maskinvaren med forskjellige skjermoppløsninger. Det er bedre å bruke MSAA eller Multi-sampling som bare korrigerer områder på skjermen som opplever grafiske problemer. Den er langt mindre GPU-intensiv og vil ikke redusere spillytelsen.
En annen ekstremt meningsløs innstilling som er bare bra for stillbilder. Depth of Field refererer i bunn og grunn til innstillingen der du velger hvor burry du vil at fjerne objekter skal vises. Dette høres ikke ut som et problem for de som er bevæpnet med kraftige GPUer. Men kan være ekstremt krevende for mindre kraftige datamaskiner. Så bruk dette på lave innstillinger for å forbedre bildefrekvensfall og unngå å belaste den ydmyke GPUen din for mye.
Med mindre du spiller et gammelt spill som kun støtter enkeltkjerneprosessorer, trenger du ikke å bruk de høyeste innstillingene for å nyte spill. Faktisk kan det å senke disse innstillingene forbedre ytelsen på datamaskiner som ikke er så kraftige. Selv om du har en maskin som kan produsere høye grafiske detaljer, gjør ikke det å ha de høyeste innstillingene mye visuell forskjell.
Les: 0