Det originale Super Mario Bros. beviste at spill kan være tøffe og fortsatt bli elsket av alle. Ikke desto mindre er en ting som er utrolig utilfredsstillende med Mario mangelen på en anstendig og utfordrende sjefskamp. Ja, uansett hvor engasjerende et spill er, føler du sikkert at noe er galt uten en utrolig sjefskamp. Men så er det spill som tar sjefskampen for seriøst til
Det er ingen måte du kunne ha beseiret denne dårlige babyen på ditt første forsøk. Faktisk er sjansen stor for at du måtte starte spillet helt på nytt rett og slett fordi du manglet tilstrekkelige våpen til å gjøre skade. Synn er den siste sjefen i Dungeons of Dragons: Shadow of Mystara, og er en straffende Red Dragon som vil kreve noen ekstremt kraftige trollformler, våpen og ferdigheter for å slå. Selv da er denne sjefen kjent for sine urettferdige skader og ett-treffs kill-trekk som vil frustrere selv de mest dyktige spillerne.
Det originale Metal Gear Solid på PlayStation One er kjent for å være ekstremt vanskelig og utfordrende. Ingen av øyeblikkene var imidlertid så frustrerende som kampen med Psycho Mantis. Kunne du tenke deg en sjef som reagerer i henhold til knappene dine? Vel, Psycho Mantis gjør akkurat det og bryter til og med den fjerde veggen for å slå deg direkte i ansiktet (ikke bokstavelig talt, men det gjør vondt når ingen av angrepene dine fungerer). Sjefkampen starter med at Psycho Mantis leser minnekortet ditt og viser gjennom kontrolleren vibrasjon som en demonstrasjon av hans makt. Det er først etter at spilleren kobler kontrolleren til port 2, at Mantis' kraft kan slås.
Resident Evil 4 var absolutt det siste beste spillet i serien. Den bød på utrolig spilling, historie og viktigst av alt, suverene sjefskamper. Men det er noen sjefer som får spillerne til å krype av frykt, og Jack Krauser-bosskampen tar absolutt kaken. Jack Krauser er den smarteste og mest utholdende sjefen man noen gang kan møte i et Resident Evil-spill. Han bruker TMP, eksploderende piler og superfart, spark og hopp sammen med utallige knivskjær vil holde deg på tærne. Det som gjør det enda vanskeligere er at kampen innledes av nok en ond kamp med "IT" som gjør ammunisjon enda knapp.
Ok, denne sjefen kan miste poeng for kreativitet, men det gjør det ikke til en pushover. Faktisk, av alle sjefene i spillet, er Mechagodzilla den sannsynligvis mest urettferdige og krever flere forsøk for å beseire. Mechagodzilla ville puste konstant ild fra munnen og slippe ting på deg for ekstra skade. Selv om trekklisten er begrenset, men den lave mengden skade den tar sammen med de nådeløse angrepene gjør ekstremt frustrerende.
Azel er en undersjef i PlayStation 2-beat-em-up 'God Hand' som vil tørke gulvet med deg hvis du ikke er en dyktig 'God Hand'-spiller. Akkurat som spillerens karakter har Azel også en God Hand (kalt som Devil Hand i spillet) og samsvarer nøyaktig med spillerens trekksett. Men i motsetning til spilleren, vil den datastyrte Azel ha en ubegrenset tilførsel av oppstartede trekk og vil sette deg i hjørnet og motarbeide deg ved enhver anledning. Han dukker opp to ganger i spillet der den første kampen er mer en prep-kamp der spillerne bare må tømme halvparten av helselinjen hans for å utløse scenen og avslutte kampen. Det andre møtet er imidlertid en kamp uten sperrer der du må beseire ham med alle ferdighetene du har mestret og absolutt får den endelige sjefen til å se ut som cakewalk.
Når spillet er oppkalt etter den endelige sjefen, vet du at du får baken din. Mike Tysons Punch Out regnes allerede som et ekstremt straffende og vanskelig spill med en nesten uslåelig sjef. Det er et av spillene hvor du kontrollerer en karakter som er langt fysisk underlegen enn motstanderne. Men hvis det ikke var nok, vil den endelige sjefen absolutt være som en maur som står overfor King Kong. Selv om du klarer å komme til den endelige sjefen der du møter Mike Tyson selv, er det ingen måte du noen gang kan slå ham før tommelen begynner å blø.
Hvis du trodde at Dante var den eneste skurken i Devil May Cry-serien, vent til du kjemper mot Vergil i Devil May Cry 3 (for å skru omstarten!). Det første møtet med Dantes demoniske bror er tøft for selv avanserte spillere, og du kan ikke klare deg uten å bruke spesielle gjenstander. Men den tøffeste kampen med Virgil er absolutt etter at han har demonstrert sin egen djeveltrigger og overlegne mestring over Beowulf. Virgil er ekstremt vanskelig å treffe pga hans Darkslayer-stil og hans livslange kombinasjoner som vil ta en stor del av helselinjen din. Så den beste taktikken mot ham ville være påkjørt mens han unnviker teleport-skråstrekene hans som ville treffe deg fra alle retninger.
Marvel Vs Capcom var oppfølgeren til X-Men Vs Street Fighter der Apocalypse spilte den siste sjefen. Mens å slå ham som undersjef for dette spillet fortsatt ikke er en cakewalk, topper Marvel Vs Street Fighter finalen med Cyber Akuma (Mech-Gouki i Japan) som den siste sjefen. For de som ikke er kjent, er Cyber Akuma et hjernebarn av Apocalypse som fanger og implanterer Akuma med kybernetiske forbedringer. Så dette er hva som skjer når du driver opp en sjefskarakter. Å møte Cyber Akuma er en av de vanskeligste tingene du noen gang kan gjøre i spilllivet ditt (annet enn å spille Commandos1,2,3). Han vil slå deg ned med kombinasjoner, teleportangrep, raketter, hyperkombinasjoner og unngå de fleste angrepene dine. Når han føler at han er ferdig med å leke med deg, vil han avslutte det med en raskere versjon av Shun Goku Satsu, som umiddelbart vil beseire deg. Han er ikke annet enn overkill!
Du får ikke poenget med å møte utfordringer hvis du vurderer videospill basert på hvor enkle de er. Imidlertid er det bevist gjennom popularitetsmålinger at de beste spillene som alle elsket ikke er det man kan beskrive som enkle. Faktisk er noen av de beste og mest populære spillene kjent for å være brutalt vanskelige og straffende. Hvis du føler at vi har gått glipp av noen spillsjefer som ble latterlig overmannet, kan du gjerne foreslå i kommentarfeltet.
Les: 0