Kule konseptgadgets for en lysere fremtid – del 1

Kule konseptgadgets for en lysere fremtid – del 1

Innledning

"Fantasi er viktigere enn intellekt." ~ Albert Einstein

Nylige teknologiske nyvinninger har brakt oss mange ting fra science fiction og fantasy, noe som gjør dem mulige i det virkelige liv. I tillegg er det flere nye utviklinger i den teknologiske verden som kan gjøre til og med science fiction til skamme. Selv om disse utviklingene er i det konseptuelle designstadiet, men alle har store forhåpninger med disse konseptene. Spesielt etter å ha sett så mange dingser fra science fiction-filmer bli en realitet, er det vanskelig å ikke bli begeistret!

Her i denne bloggen vil vi diskutere noen av disse innovative dingsene som er i sin konseptuelle designfase, har likevel et enormt løfte.

1. Bionic Vision med kybernetiske kontaktlinser –

Bildekilde: eyedesignoptometry

Den første futuristiske konseptdingsen på listen ligner mer på en velsignelse for folket med briller og dårlig syn. Introduksjonen av Bionic Cybernetic Kontaktlinser kan gjøre brillene utdaterte og gi et løft til synet ditt.

Ocumetics Bionic Lens ble oppfunnet av en optometrist i Canada, og lover å forbedre synet til et nivå over den universelle standarden for normalt syn. Disse er ikke som de vanlige linsene som du kan stikke inn og ut, utviklet av Gareth Webb kan settes inn i øyet via en smertefri prosedyre. Disse linsene brytes ikke ned over tid, og lindrer deg med problemer med grå stær eller sviktende syn for hele livet.

2. Spill du kontrollerer med hjernen din –

Bildekilde: camo.githubusercontent

Har du noen gang prøvd å forestille deg hva fremtiden for gaming har i butikken for oss? En ting vi kan forsikre deg om er at spillene i fremtiden ikke vil kreve at du gjør de realistiske bevegelsene med en spillkontroller, i stedet vil det kreve å sitte stille, konsentrere seg og bruke hjernen.

Dette funksjon i spillene oppnås ved hjelp av EEG-teknologien, som hjelper til med å måle hjernebølgene på sykehus. Og nå har denne teknologien kommet inn på forbrukermarkedet i form av Mind Controlled Games og vil snart la deg gjøre alt som spill med håndholdte kontrollere gjør nå. Bedrifter har allerede begynt å jobbe med gadgets på dette feltet.

Bedrift Mattel, bygg en gadget kalt Mindflex, et morsomt headset som må brukes mens du spiller spillet. Du trenger å konsentrer deg hardt for å få ballen til å flyte høyere ettersom den harde konsentrasjonen får konsollens vifte til å blåse raskere. I det øyeblikket du slapper av, blir viftehastigheten lavere og ballen synker.

3. Veibeskrivelse fra regnvannsdrevet mannhull –

Bildekilde: yankodesign

Det andre navnet vi kan brukes for å betegne det er Øko-skilt. Dette konseptet ble utviklet av Cheol Yeon Jo og Youngsun Lee, og det er et ganske genialt konsept. Tanken var å gjøre det allestedsnærværende byobjektet om til et nyttig retningsskilt for omtrent plassering av offentlig transport.

Et slikt urbant objekt som lett kan endres til retningsskilt er mannhullet. For å vite retningen, må du enkelt trykke på den ene eller den andre siden, og den forteller deg hvordan du kommer deg til nærmeste t-bane eller busstasjon eller også avstanden til den. Enheten som brukes er drevet av regnvann og bruker derfor ikke noe av byens strøm. Dette kan være veldig nyttig for turistene og kan redde dem fra å lure over et kart. Eco Sign kan best brukes til å gjøre bystrukturene om til forskjellige skilt for turister som besøker en ny by.

4. Prosthetics Limbs Powered by the Mind –

Bildekilde: resources.mynewsdesk

I dagens dato er mange mennesker takknemlige for proteseteknologien, fordi den ga dem deres uavhengighet til å jobbe rundt i hjemmene og på kontoret. Den videre utviklingen innen denne teknologien er å kontrollere protesebeina ved hjelp av tankene.

Mange av dere må ha hørt om Christian Kandlbauer, som mistet begge armene i en arbeidsulykke. Og nå har han 2 høyteknologiske protesearmer som gjorde at han kunne fungere så normalt som han gjorde med sin naturlige hånd. Armene ble utviklet i fellesskap av Otto Bock helseselskap og Medical University of Vienna. Kandlbauer måtte gjennomgå en kompleks prosedyre for å koble om nervene i armstumpene, nervene som ble brukt til å kontrollere håndbevegelser ble flyttet til brystet for å la ham kontrollere sin nye bioniske arm via elektroniske sensorer.

5. Virtual Reality tredemølle –

Bildekilde: mathworks

Alle hadde store forhåpninger med VR-teknologi og så for seg store og uendelige VR-hjelmer verdener for oss til eventyr gjennom for alltid å engasjere alle våre sanser. Kostnad og teknologi er de to begrensningene for selskapene for konseptualiseringen på VR-teknologien. Likevel utvikler og jobber mange selskaper med denne teknologien i bakgrunnen.

Cyberwalk, et europeisk forskningsprosjekt har som mål å jobbe med et annet utfordrende aspekt ved VR-miljøet, dvs. Locomotion. Cyberwalk skapte CyberCarpet, som er omni-directional tredemølle og revolusjonerer måten Virtual Reality brukes til terapi, trening, arkitektur og til slutt, spill. Denne omni-directional tredemøllen fungerer ved å pakke små baller tett under en gangflate og la en friksjon av brukerens sko gjøre bevegelsen.

6. Apple Black Hole, årets holografiske telefon –

Bildekilde: arrangiati

Vi kan alltid forvente at Apple gir noe nytt og innovativt for oss. Konseptet som Apple jobber med for tiden er et sant eksempel på noe fra Science Fantasy-verdenen.

Apple iPads kommer med en ny telefon kalt "Apple Black Hole". Denne nye telefonen fra Apple Lab er designet med 3D-holografiteknologi. Dette Apple Black Hole består av 4 komponenter: ladebasen, Prism, Black Hole og gaveesken. Den interessante delen er metoden som håndsettet brukes i. Den sentrale ballen vil sveve når du åpner hånden, og alle funksjoner vil bli kontrollert i luften, ved hjelp av holografisk teknologi.

Josselin Zaouche, en fransk designer designet denne virtuelle teknologien for 3D-visning med holografiske bilder. Den har en unnvikende holografisk skjerm.

7. Glassy Glassy Phones –

Bildekilde: 2.bp.blogspot

Den Tokyo-baserte designeren Mac Funamizu har kommet opp igjen med et nytt flytende konseptdesign for mobiltelefonen. Designet har blitt tilsatt rådende teknologi for å gjøre telefonen til en vakker ting kjent som Glassy Glassy Cell Phone Concept.

Selv om det gjennomsiktige mobiltelefonkonseptet ikke er noe unntak, men de doble lagene med glassskjold gir det en utrolig slank og futuristisk mobiltelefondesign. Telefonen er helt gjennomsiktig til den slås på for å bruke den og for at skjermen og tastaturet lyser opp slik at personen kan trykke tilsvarende.

8. Ringen Watch –

Bildekilde: yankodesign

Den franske designeren Marc Tran skapte et luksusklokkekonsept kalt "Ringen". Denne luksusklokken er laget med hvitt gull for strukturen og svart magnetisk keramikk for lameller og kuler. Marc Trans klokke Designet er inspirert av den perfekte rundheten til baller, spill og bilformer. Klokkens komplette mekanisme er hovedsakelig avhengig av magnetfeltet.

Klokken er designet på en unik måte, med 3 forskjellige presentasjoner for time, minutter og sekunder. Det er en blå skive laget av børstet, anodisert aluminium som representerer timer av tiden. Dette er ungdommelig preg på det overordnede designet.

Klokken har svarte keramiske lameller for presentasjon av minuttene, og hver lamell representerer 2 minutter. Den blå ballen har horisontal progresjon på lamellene for å vise tiden. Det er en blå keramikkkule til i klokken som går i bane rundt ansiktet for å vise sekunder.

9. Blue Bee –

Bildekilde: s3images.coroflot

Kingyo skapte et veldig interessant, forenklet og intuitivt håndsettgrensesnitt, dubbet Blue Bee, som kommer med en tiltalende og veldig slank smarttelefon. Brukergrensesnittet ligner på Windows Mobile 6.5-grensesnittet. Det grunnleggende kravet til denne funksjonen er den store berøringsskjermen, og det er ikke behov for noen fysisk knapp i det hele tatt.

Denne interessante ideen i dette konseptet er å plassere pekeplaten på baksiden av telefonens kropp. Denne futuristiske konsepttelefonen har spesiell integrering med sosiale nettverksfunksjoner og utnytter forsiden maksimalt ved å trykke på den fysiske knappen på baksiden.

Den viktigste unike funksjonen er Blue Bee "Tilbake touch"-knappen som er programmert til å utføre flere funksjoner som å rulle, flytte 'forover' eller 'tilbake' på en nettside eller dobbelttrykke for å gå tilbake til startskjermen.

10. Siafu: Metamorphosing Computer Interface –

Bildekilde: images.pcworld

Siafu er en PC designet for å gi mennesker med visjon tap eller svekkelse en intuitiv opplevelse av datamaskinen. Det er en taktil dataskjerm som kombinerer standard leselist med en ny skjerm som kan presentere tekst, punktskrift og grafikk i tredimensjonalt relieff.

PC-en ligger flatt som et nettbrett og tillater full interaksjon med den. gjennom berøring. Skjermoverflaten bruker et konseptuelt materiale kalt Magneclay, et oljebasert syntetisk middel som har egenskapen til å omforme seg selv til en hvilken som helst form via et kontrollert elektromagnetisk felt.

Selv om vi har bestemt oss for å avslutte artikkelen her, listen er fortsatt ufullstendig. Vi vil fortelle deg om flere slike konseptuelle dingser i de neste bloggene. Abonner på vårt nyhetsbrev for å motta neste blogg i innboksen din.

Les: 0

yodax